登頂中國影史導演票房榜 導演餃子:從打西瓜到哪吒鬧海

(大公報 記者 李兆桐)書寫中國首部破百億票房「神話」的《哪吒之魔童鬧海》(下稱《哪吒2》),影片導演餃子憑藉《哪吒之魔童降世》(下稱《哪吒1》)與《哪吒2》兩部電影收穫超過162億人民幣的票房成績,登頂中國導演票房榜。截至發稿前,《哪吒2》票房已突破112億人民幣,位居全球影史票房第11位,一路凱歌,劍指前10的寶座。
正如電影中一直在挑戰自身命運的哪吒,大學攻讀醫學專業的餃子,也經歷周圍人的質疑、經典作品改編難等困境,不斷地挑戰「命運」,促成這部《哪吒2》的「破鼎而出」。正如《哪吒2》幕後紀錄片所起的名字《不破不立》一般,餃子的動畫導演之路也是一個「先破後立」的過程。
「棄醫從藝」自學動畫
無論是「棄醫從藝」,還是改編哪吒故事,餃子曾受到質疑。然而,餃子的母親當時並沒有抱怨他的「不務正業」,反而用自己不到一千塊錢的退休金支持餃子的動畫夢想。餃子也並不是如旁人所言「一天在家打遊戲」,堅持自己的理想創作動畫,在2008年獨立製作了首部作品《打,打個大西瓜》,榮獲包括德國柏林國際短片電影節大獎等獎項。這讓餃子在動畫圈內嶄露頭角。2015年光線傳媒成立「彩條屋計劃」,招攬中國動漫製作人才,餃子也因此得到其第一部動畫電影──《哪吒1》的製作機會。2019年,餃子推出《哪吒1》,不負眾望狂攬逾50億人民幣票房,他也因此斬獲第16屆中國動漫金龍獎最佳動畫導演獎、最佳動畫編劇獎等。
《哪吒1》大獲成功並沒讓餃子停下創作步伐,在2022年正式立項續集《哪吒2》。餃子重新創作哪吒這個家喻戶曉的角色,並對「哪吒鬧海」的經典故事進行符合當代價值取向的改編,相信這才是《哪吒2》能夠受廣泛喜愛的主要原因之一。
大膽改編哪吒故事
廣為人知的「鬧海」版本取材於明代小說《封神演義》,在原來的劇情中無論是哪吒「惹是生非」後又「殺『龍』滅口」的惡行,都明顯為當今社會公序良俗所不容。在1979年上海美術電影製片廠製作的《哪吒鬧海》就曾對故事進行過改編。在此片中,龍王三太子敖丙被改編成壓迫民眾的惡霸,哪吒則一舉成為「反叛小英雄」為民除害,讓許多哪吒愛好者津津樂道。
珠玉在前,餃子在《哪吒2》中不僅吸取「前輩」的成功經驗,進行更大膽的改編。《哪吒2》中的哪吒被改編成不為他人所容的「魔」,卻坦然接受自己的身份,更與被「名門正道」玉虛宮認為是「旁門左道」的海底妖族等共同反抗「仙、魔、妖」的尊卑秩序。在本片中哪吒雖然依舊是一位「反叛小英雄」,但餃子更進一步,書寫一個「不被認可的眾人,合力反抗世間的不公」的故事。這種打破世俗偏見,奮發向上的「反叛」精神,恰恰受到當下觀眾的歡迎。
回顧餃子的動畫導演之路,他正如電影中的哪吒一般,儘管歷經重重困難,卻堅持與眾多中國動漫的志同道合之士一道,挑戰旁人所認為理所當然的「秩序」。無論是《哪吒2》還是餃子,都是「先破後立」,打「破」固有的哪吒故事,打「破」他人的質疑,這才「立」起來中國首部破百億電影。

話你知|百億票房中國導演僅11位
截至發稿前,《哪吒2》票房已突破112億人民幣,超越《復仇者聯盟》,在全球影史票房榜中暫居第11位,離第10位的《獅子王》還差8億。而在全球動畫電影票房榜中,《哪吒2》僅次於《玩轉腦朋友2》(123.19億),位列榜單第2。加上2019年推出的《哪吒1》收穫50.35億票房,導演餃子憑藉這兩部電影以逾162億票房成績登頂中國導演票房榜,導演陳思誠、徐克以156.77億和152.52億票房位列榜單的第2和第3。
貓眼專業版數據顯示,目前中國導演票房榜單中,僅有11位導演的作品票房總數過百億,包括張藝謀、徐克、陳凱歌、林超賢等。
可可豆動畫:從工作室到產業聚集
(大公報 記者 向芸)2009年底,餃子和幾名朋友成立了以自己網名命名的「餃克力」動畫工作室,主要承接廣告、動漫、遊戲、影視特效方面的業務。餃子這樣做目的是希望盡快完成工作室的團隊建設和資金積累等,此後他將工作室拓展為成都餃克力動畫有限公司,並這樣定位─「原創動畫電影、原創動畫系列片、原創動畫短片的整體策劃、製作、動漫產品授權以及產業營銷為一體的全產業鏈的動漫企業」。

餃子一邊繼續潛心學習,一邊努力創作,期待能夠在動畫原創方面有所建樹,「儘管成都的動漫市場剛起步,但我看好動漫行業的未來。」事實上,就在《哪吒之魔童降世》密鑼緊鼓地創作時,餃子得到政府的政策扶持、業務對接等服務,於2015年正式成立了成都可可豆動畫影視有限公司,成為一個原創三維動畫電影創作平台,專注於三維原創動畫電影、原創動畫系列片的創作。
2020年,可可豆動畫入駐成都的天府長島數字文創園。有了「家底」,《哪吒之魔童鬧海》的製作更加精益求精,1900多個特效鏡頭、10000多個特效元素,創造了一個比第一部更宏大的世界觀。
如今,在以可可豆動畫為圓心、步行10餘分鐘的範圍裏,已聚集了騰訊新文創總部、網易雷火工作室、墨境天合、完美天智游、AG天合等企業和項目,國產動漫產業鏈上下游的企業面對面便能溝通,已初具集聚效應。
(來源:大公報A4:要聞 2025/02/16)
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