灣區電競酒店 青年消閒新天地

(大公報 記者 盧靜怡、黃寶儀、胡永愛)粵港澳大灣區電競業正逐漸成為年輕人的新消費場景。周末或節假日到電競酒店,就可約三五好友組隊玩遊戲,又不用離開所在城市,疲憊了還可以休息,舒適又愜意。也因此,入住「電競酒店」日漸成為年輕人的消閒新天地。隨着電競酒店普及,部分商家開始探索新板塊,除了電競服務外,消費者還可以在書吧嘆咖啡和健身,體驗遊藝時尚潮流,多元娛樂體驗更上一層樓。

畢業季要如何慶祝?就在今年的高考結束後,同程旅行平台上的「電競」、「電競房」等關鍵詞搜索熱度環比上升300%,搜索排名從穩居前五躍升至第一。電競酒店等多元主題場景產品受到了新一代畢業生的喜愛。

電競酒店是什麼?與普通網吧只有人均一張桌子的空間相比,電競酒店不僅有專業的電腦設備,還有一個相對安靜、私密的場所,不用與陌生人共享同一個空間。而與普通酒店相比,電競酒店娛樂性更強,除了專業電腦外,還配備了更多電競設備,帶給住客更佳的體驗感。

料2023全國突破2萬家

進入廣州海珠區一家電競酒店,大堂表面和普通酒店並無區別,上樓後穿過走廊進入一個電競五人間,房間天花板裝飾着藍色的燈帶,一邊是五張木架上下床,右邊最顯眼的是並排的五張桌子,電腦主機裝飾着炫目燈光,椅子是符合人體工學的電競椅。趙經理說,為了滿足玩家需求,酒店每間房間都配備了最高配置的電腦、高端顯示卡、曲面屏的大屏幕。「遊戲特權已經全部開上了,玩家想要的遊戲皮膚統統都免費。對於入住的住戶還會贈送零食大禮包。」該店經理表示。

有內地媒體透露,廣州電競酒店入住率達8成。

來自同程研究院的預測指出,電競的大眾化和酒店行業的多元化趨勢,是電競酒店市場高速增長的驅動力,預計到2023年全國電競酒店的存量將突破2萬家。目前內地主流電競酒店的價位主要集中在每晚250元/間以下的水平,同時每晚450元/間以上的中高端電競酒店也佔有相當比例。根據同程旅行此前對電競酒店的用戶畫像分析顯示,67.9%的電競酒店用戶為男性,44.2%年齡在26歲以下,也就是當前營銷界較為關注的「Z世代」人群。

時下「好玩」元素共冶一爐

據相關數據顯示,截至2022年5月,深圳市擁有電競房的酒店數量超過300家,相較半年前有着50%的增長;而根據天眼查數據統計,在深圳註冊電競酒店的企業也已超過130家。深圳一家電競酒店負責人表示,該酒店開業近兩年以來平均入住率超過95%,消費者復購率超六成。

除了原創電競酒店外,疫情之下亦有一些快捷酒店、標準酒店為提高入住率,以添加電腦和上下鋪床位的方式轉型或增設、改造為電競房型。此類電競酒店成本投入較小,主打「價格戰」。這些酒店的加入,讓深圳電競酒店賽道正逐漸擁擠。

也正因如此,電競酒店均在不斷探索新業態、新板塊的路上。部分酒店除了電競服務外,讓消費者可以同時享受包括書吧、咖啡、閱讀、健身、新零售、藝術等在內的多元化服務,或引入Switch、VR遊戲、電競娛樂、斯諾克等娛樂項目,持續更新收集時下最好玩的元素,為消費者不斷增加娛樂體驗,以滿足年輕人多樣化的需求。

幾位年輕人正在電競酒店大堂辦理入住手續。

電競迷:體驗勝網吧 中秋節再去

今年中秋節,深圳95後青年小秦在與朋友們預訂了一間電競酒店,準備一起度過一個不一樣的節日。

「曾經在社交平台上,看到有人推薦了羅湖的一家電競酒店,就去試了下,沒想到體驗還不錯!」小秦第一次入住電競酒店是在今年的4月,「當時3月份深圳疫情剛剛過去不久,想着在本地找一個地方放鬆下緊張的心情,於是就約了一個朋友一起去體驗了這家電競酒店。」

走進這家位於羅湖東門的電競酒店,長長的走廊兩邊豎立着與太空相關充滿視覺衝擊力的概念海報。房間裏,則除了電競區外,也和標準酒店一樣有舒適的床墊床品、乾濕分離的衞浴區、智能私人影音區、客房零食補給區……「比網吧的確舒服太多了!」小秦還驚喜地發現,在這裏首次登記後,酒店會按照自己的喜好與習慣建立客戶檔案,甚至可以寄存個人的專屬鍵盤、鼠標等設備,提前預約布置房間,提供多種個性化定製服務,十分貼心。

而最近,深圳疫情狀況再次緊張,中秋節是否能夠離開深圳、到外地旅行的情況尚不明朗。於是,小秦選擇了家附近的一家電競酒店,「我們定了一個五人間,睡上下鋪,彷彿回到大學時光。兄弟們一邊吃月餅一邊戰鬥,過一個屬於我們電競愛好者的中秋節!」

「電競+文旅」 業界創新互動體驗

廣東地區的電競氛圍近年愈發火熱,經濟相對發達,電競愛好者群體的數量龐大,讓廣東地區成為電競酒店投資的新熱土。大公報從同程旅行獲悉,同程旅行從2017年開始在「電競+文旅」領域進行探索,未來將依託現有資源,繼續深入「電競+文旅」創新,通過創意策劃和內容IP,為用戶提供更貼合年輕的人文化互動體驗,粵港澳大灣區將是其中一個重點布局區域。

對於大灣區電競酒店的發展前景,王者榮耀職業電競公關負責人俞震洲表示,目前粵港澳大灣區的經濟、人口和工業化集成規模,都處於領先地位。在宏觀政策定位的基礎之下,電競可定位為體育產業的一個新興分支。經濟越發達的地區,對於文化追求越多元化越豐富。在大灣區的環境下,有機會追求更多的電競產業多元發展的可能。

不過,電競酒店的消費旺季並不是每年的旅遊消費旺季,而是較為集中於四季度。記者查閱同程旅行發布的《中國電競酒店市場研究報告2021》,結果顯示四季度的客流量佔全年總客流量的比例高達35.8%,8至12月份的累計客流量佔比則接近60%。業內人士認為,電競酒店涉及的領域比傳統酒店更多,對標的客群是需求靈活多變的年輕群體,開放合作的心態、不斷擴容電競酒店文化內涵是至關重要的。

(來源:大公報A8:內地 2022/09/05)